第275章、设定职业开发游戏
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陆野想要的就是那种具备时效性的傀儡。
到时候建一个休息室。
让所有参赛者准备好后,都在休息室里等待游戏开始。
在这过程中,就可以把替身傀儡给安排上了。
到时候就可以让马里奥在白沙疯人院里面大杀四方。
让他们体验体验什么叫真正的绝望。
抛开在参与游戏的时候,死在游戏里而触发替身傀儡出局。
也有可能会有人逃脱。
毕竟宏都这么大,什么能人异士没有。
万一人家真的成功逃生了,陆野肯定不想就这么送出去一个替身傀儡。
那么时效性就很好的解决了这一点。
“老爷子,普通的替身傀儡的庇护时间是多少啊?”
“用基础材料做出来的,顶多维持十分钟。”
“好一点材料,能维持一个小时。”
“在往上就需要一些特殊的道具了,那些东西不好弄。”
“大多数傀儡师收集好材料后,也会存起来,用做永久性的替身傀儡。”
闻言,陆野点了点头。
这个时间还不错。
一个小时,和绝大多数的密室逃脱游戏体验时间差不多。
不仅可以给参赛者制造压迫感,也能有效的控制游戏流程。
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